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Promise总结

一、方法

1.finally()

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。它总是会返回原来的值

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const p = Promise.resolve(2).finally(() => {});
p.then(value => console.log(value)) // 2

const p = Promise.reject(3).finally(() => {},() => {});
p.catch(reason => console.log(reason)) // 3
2.all()

语法:

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const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

状态:

fulfilled:p1, p2, p3都为fulfilled

rejected: p1, p2, p3其中有一个为rejected

返回值:

fulfilled:由p1、p2、p3的返回值组成的一个数组

rejected: 第一个被reject的实例的返回值

3.race()

语法:

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const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

状态:

fulfilled:p1, p2, p3中第一个变为fulfilled

rejected: p1, p2, p3中第一个变为rejected

返回值:

fulfilled:p1, p2, p3中第一个变为fulfilled的返回值

rejected: p1, p2, p3中第一个变为rejected的返回值

示例:指定时间内没有获得结果,就报错

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const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);
4.allSettled()

与all()唯一的不同在于, 它不会进行短路, 也就是说当Promise全部处理完成后,我们可以拿到每个Promise的状态, 而不管是否处理成功

语法:

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const p = Promise.allSettled([p1, p2, p3]);

状态:

fulfilled:p1, p2, p3全部完成(fulfilled/rejected)

rejected: 不存在此状态

返回值:

fulfilled:Promise实例组成的数组

示例:

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const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);

allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
5.any()

该方法目前是一个第三阶段的提案

语法:

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const p = Promise.any([p1, p2, p3]);

状态:

fulfilled:p1, p2, p3中第一个变为fulfilled

rejected: p1, p2, p3全部变为rejected

返回值:

fulfilled:p1, p2, p3中第一个变为fulfilled的返回值

rejected: 由错误信息组成的数组

示例:

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var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);

Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});

Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});
6.Promise.resolve(value)

类方法,该方法返回一个以value值解析后的Promise对象

返回:

1.如果传入的value本身就是Promise对象,则该对象作为Promise.resolve方法的返回值返回。

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function fn(resolve){
setTimeout(function(){
resolve(123);
},3000);
}
let p0 = new Promise(fn);
let p1 = Promise.resolve(p0);
console.log(p0 === p1);// 返回为true,返回的Promise即是入参的Promise对象

2.如果这个值是个thenable(即带有 then 方法),返回的Promise对象会“跟随”这个 thenable的对象,采用它的最终状态(指 resolved/rejected/pending/settled)

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//如果传入的 value 本身就是 thenable 对象,返回的 promise 对象会跟随 thenable 对象的状态。
let promise = Promise.resolve($.ajax('/test/test.json'));// => promise对象
promise.then(function(value){
console.log(value);
});

3.其他情况以该值为成功状态返回一个 Promise对象。

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let p1 = Promise.resolve(123);
//打印p1 可以看到p1是一个状态置为resolved的Promise对象
console.log(p1)

二、关于return

1.链式中,后者的状态取决于前者(成功/失败)的回调函数中返回(return)的结果。

  • 如果没有返回,相当返回一个成功的状态,值为undefined。

  • 如果返回为Promise对象,后者的状态由该对象的最终状态决定。

  • 如果返回为非Promise对象的数据,相当返回一个成功的状态,值为此数据。

  • 如果前者执行时抛出了错误,相当是返回一个失败的状态,值为此错误。

2.在链式中,如果前者的状态没有被后者捕获,会一直(像)冒泡到被捕获为止。

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new Promise(resolve => resolve(2000))
.then(null, err => console.log('err', err))
.then(res => console.log('res', res)) // res 2000

3.then 或者 .catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值穿透

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Promise.resolve(1)
.then(2)
.then(Promise.resolve(3))
.then(console.log) // 1

三、应用

1.异步加载图片
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function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const image = new Image();

image.onload = function() {
resolve(image);
};

image.onerror = function() {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};

image.src = url;
});
}
2.包装ajax操作
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const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();

});

return promise;
};

参考文章:

ECMAScript 6 入门
面试精选之Promise